Was ist drin, im PlayStation Move Controller?
Hardware, Playstation 3 März 11th, 2010
Bevor jetzt Fragen aufkommen sollten, ob und warum “Move” nue einen Analogstick hat und ob auch die SixAxis-Funktion unterstützen wird, gibt es hier eine kleine Zusammenfassung der “Innereien” des Controllers.
Der “Hauptcontroller” beinhaltet ein 3-Achsen-Gyroskop, sowie einen 3-Achsen-Bewegungsmesser und einen Magnetfeldsensor. Das Ding ist also dadurch unheimlich präzise und Bewegungen werden in Echtzeit auf dem TV-Gerät angezeigt. Zudem kann PlayStation Move den Benutzer im 3D-Raum absolut genau einordnen. Damit die PS-Eye den Controller zudem tracken kann, ist oben an der Spitze noch eine Kugel angebracht (deren Farbe sich ändern kann). EIn Analogstick ist hier nicht nötig. Die Bewegungen werden ja über die Bewegung der Hand übermittelt!
Der “SubController” wird nicht wie bei der Wii mit einem Kabel mit dem Hauptcontroller verbunden. Er paart sich kabellos. Er verfügt zudem über einen Analogstick, D-Pad und die gewohnten Knöpfe. Leider übermittelt der SubController keine Bewegungen an die PS3.
Mithilfe des PlayStation Move Motion Controller können Benutzer direkte Befehle über Aktionstasten und einen analogen Stick eingeben und erhalten sowohl physisch spürbares Feedback über die integrierte Vibrationsfunktion sowie visuelles Feedback über den Farbanzeigebereich an der Spitze des Controllers. Außerdem ist die PlayStation Eye-Kamera in der Lage, die Stimme oder das Abbild des Spielers zu erkennen, wodurch noch realistischere Augmented-Reality-Erfahrungen möglich werden.
Beide Controller besitzen einen Mini-USB-Port über den man die Lithium-Ionen Batterie an der PS3 wieder aufladen kann.
Neue Games für PlayStation Move
Speziell für den neuen PlayStation Move Motion Controller wird Sony Computer Entertainment eine Vielzahl neuer Softwaretitel veröffentlichen, die alle PlayStation 3- Fans begeistern werden. Hier eine Übersicht über einige der kommenden Titel:
• Dukes – In diesem barfäustigen Boxspiel muss sich der Spieler an die Spitze kämpfen
• Move Party – Ein chaotischer Multiplayer bei dem man nie weiß, was als nächstes passieren wird
• Sports Champions – Die besten Athleten der Welt warten auf einen Showdown
• TV Superstars – Der Spieler ist Kandidat in fünf TV Spielshows und muss beweisen, dass er der größte Star ist
• Slider – Kung-Fu Action – auf einem Bürostuhl!
• The Shoot – Ziel ist es, die bösen Jungs fertig zu machen, gleichzeitig muss aber auch der Regisseur des Films den Stil des Spielers mögen
Die Einführung der PlayStation Move Controller wurde in der Branche mit großem Interesse aufgenommen. 36 3rd-Party-Anbieter, darunter Entwickler ebenso wie Publisher, haben bereits entschieden, die PlayStation Move-Plattform zu unterstützen. Im Geschäftsjahr 2010 wird SCE Worldwide Studios außerdem mehr als 20 Spiele auf den Markt bringen, die entweder speziell für die PlayStation Move-Plattform entwickelt wurden oder von ihr unterstützt werden.

PlayStation Move – abgefilmte Gameplay-Videos
GDC10, Playstation 3 März 11th, 2010
Gladiator:
Sports Champions:
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GDC’10: Alles was du über die Sony Pressekonferenz wissen musst
GDC10, Playstation 3 März 11th, 2010
Sonys GDC Pressekonferenz ging zwar nicht unbedingt in die Geschichte ein, doch gab es einiges über den neuen Motion Controller zu sehen, aber zuerst ein kleines Update zu 2 Spielen…
ModNation Racers soll noch im Frühjahr erscheinen. Ein genaues Releasedatum gibt es leider nicht. Genausowenig gibt es einen Releasetermin für Gran Turismo, aber man Versprach, dass der Racer definitiv noch dieses Jahr erscheinen soll!
Jetzt aber zum MotionController:
Wie schon berichtet, heißt der neue MotionController nicht etwa „Arc“, sondern schlicht „PlayStation Move“. Im Herbst dürfen wir also wie unsere Wii-Freunde vor dem TV.Gerät mit mehr „Körperaufwand“ zocken!
PlayStation Move wird in verschiedenen Geschmacksrichtungen angeboten:
• der Controller alleine
• als „Starter-Kit“ im Bundle mit der PS.Eye und einem Spiel für unter 100 USD
• im Bundle mit einer PS3, sowie den Komponenten aus dem Starter-Kit
Beindrucken war bei der Präsentation zu sehen, wie genau die Bewegungen umgesetzt werden. Die Entwickler versprachen keine Lags! Die Bewegungen werden genauso schnell verarbeitet, die die des SixAxis-Controller!
In der Regel steuert man Spiele mit einem MotionController. Manche Spiele allerdings erfordern den Einsatz von 2 Controllern. Da beide wiederum über keinen AnalogStick aufweisen, gibt es zusätzlich den “SubController“, wie auch bei der Wii, allerdings ohne Kabel!
Mit dem SubController darf man dann SOCOM 4 mit dem MotionController spielen, wie man noch nie einen Shooter gespielt hat! Zum Launch von “PlayStation Move” wird es aber noch andere Spiele geben.

Sports Champions vereinigt diverse Sportspiele, die man alleine oder mit seinen Freunden oder der Familie vor dem TV-Gerät spielen darf. Mit dabei ist etwa ein Gladiator-Spiel, Tischtennis, oder Bogenschießen
TV Superstars und Move Party, gehören eher in die Casual-Ecke und bieten ein Bundle von diversen Augmented Reality-Spielen. “Move Party” ist, wieder der Name schon vermuten lässt, eine Sammlung diverser Geschicklichkeits-Spiele, die vor allem auf eine jüngere Zielgruppe zugeschnitten ist.

Für die ältere Generation wird es ein leicht brutales Prügelspiel geben. In “Duke” gibt es keine Regeln! Fiese Schlägereien mit üblen Kerlen sind hier an der Tagesordnung!
Zu Weihnachten wird es ein Update zu EyePet geben und auch LittleBigPlanet wird man mit “Playstation Move” spielen dürfen. Dazu wird das Spiel mit neuen Spielelementen erweitert. So kann man das Jump’n'Run in einer noch nie da gewesenen Form zu zweit zocken dürfen!
Das ist aber erst der Anfang gewesen. Im Sommer erscheint 3D-Gaming für die PS3. Auf anderen Plattformen wird man dieses Feature nicht finden werden und dann kommt in zwei Monaten noch die E3 auf uns zu. Das Jahr wird spannend!
Erinnerung: GDC Sony Pressekonferenz
GDC10, Playstation 3 März 10th, 2010
Wer heute Nacht noch nichts vor hat, darf um Mitternacht GMT bzw. 1 Uhr CET vor dem Mac/PC (was auch immer) Platz nehmen und dem LiveStream der Pressekonferenz folgen!
Freut euch auf neue Infos zum MotionController (der nimmt wohl einen größeren Teil der PK ein), aber auch jede Menge News zu kommenden Spielen!

PS3 MotionController – Entwicklertagebuch #1
Playstation 3 März 10th, 2010
Nun ist anscheinend die Katze aus dem Sack. Wie auch für die WiiMote, soll es für den kommenden MotionController auch einen Nunchuck geben
“A games development source has told Develop that Sony’s new Motion Controller device will work in tandem with an optional extra Wii Nunchuck-style add-on,”
Hoffentlich neigen schlechte Verlierer nicht dazu, den Spielpartner damit zu erwürgen…

(via)
2010 wird eines der besten Jahre für die PS3
Playstation 3 März 8th, 2010
2009 war bisher das beste Jahr der PS3 könnte man sagen. Hammertitel und eine neue “slimmere” und günstigere Bauweise der Konsole sorgte für enorme Zuwachsraten. Doch es kommt noch besser, so Patrick Seybold von SCEA. 2010 wird eines der besten Jahre für die PS3 überhaupt! Und wieder sind es die noch kommenden Spiele, die die Gamerschaft begeistern werden:
We’re expecting 2010 to be one of our best years ever […] It’s a great time to be a gamer in 2010.
[…]
There’s a lot of great content coming in the near future including the titles you mentioned [Killzone 2, Uncharted 2, MAG, God of War III - Ed], but you also can’t forget another big exclusive coming later this year is ModNation Racers.“ModNation Racers will really further set in stone that the idea that we started with LittleBigPLanet of ‘Play, Create and Share’ is only available on PlayStation, and really taps the creativity of PlayStation 3 owners and the power of Playstation Network
Hoffen wir mal, dass die GDC diesen Mittwoch schon ein kleiner Vorgeschmack auf des kommende Spielejahr 2010 wird!

(via)
Einige Worte zum MotionController von Jack Tretton…
Playstation 3 Februar 26th, 2010
[Vorsicht! Fanboy]
Vor knapp 7 Jahren erschien für die PS2 die EyeToy-Kamera und passend dazu auch… Spiele, die man einfach mit seinen Arm und Beinbewegungen steuern konnte. Etwas später lieferte man mit “Kinetic” ein passendes Fitness-Programm dazu. Es war ein neues Spielerlebnis… auch wenn es nur optimal funktionierte, wenn der Raum auch optimal ausgeleuchtet war…
Letztes Jahr erfand Microsoft das Rad neu und bringt nun mit NATAL genau das selbe Dingsbums auf den Markt, vielleicht hier und da leicht verbessert und alle Welt spricht von einer Revolution. Die 7 Jahre alte PS2 EyeToy hat man anscheinend vergessen…
Auch Sony bringt mit dem neuen MotionController etwas frischen Wind in die Spielewelt (auch wenn manche hier spöttisch von einer besseren WiiMote sprechen…). Klarer Fall, dass NATAL und der MotionController für munteres PR-Gebashe sorgen. Und so meldet sich nun auch Jack “Wookie” Tretton zu Wort. Er formuliert, wie andere zuvor, die Vorteile des kommenden MotionControllers.
Sony hat nicht nur die Kamera verbessert, sondern auch einiges dazu getan, um den Spieler im 3D-Raum zu lokalisieren. Der größte Vorteil jedoch ist nach wie vor der Controller selbst. Man hampelt nicht nur vor dem TV-Gerät rum, sondern hält etwas in der Hand, mit dem man zB Objekte umher schwingen lassen kann. Insgesamt, so Tretton, funktioniert das System weit aus akkurater, als sein Mitbewerber. Des weiteren wird es eben nicht nur irgendwelche Partyspiele geben. Der MotionController eröffnet neue Wege für zB MLB, SOCOM oder auch LittleBigPlanet – ganz zu schweigen von Franchises, von denen noch keiner etwas gehört hat!
And we feel all that experience and all that learning, has put us in the perfect position. We’re able to take advantage of the camera, take advantage of the ability to identity yourself in 3-D space, but then have controls in hand to do things like shooting and swinging an object, and much more accurately than ever done before. You can have it as an element of a game, you can do it as a dedicated game, you can do it in a social gaming atmosphere. There is no game where you say, “Our control isn’t going to apply there.” If you name a game, I can tell you that can be a dedicated fashion, that can be an added experience, or that can be done as a totally different genre or offshoot from a core game.
Leider erscheint der MotionController erst im Herbst. Bis dahin wird es noch jede Menge PR-Gefechte zwischen den beiden Konsolen-Giganten geben…

(via)
PS4 kommt erst, wenn wir mit der PS3 fertig sind!
Playstation 3 Februar 26th, 2010
Immer wieder erscheinen im Netz teilweise recht fragwürdige Gerüchte zur PS4. Manche sehen die neue Sony-Konsole schon im Jahr 2011 oder 2012 erscheinen, was aller Logik widerspricht.
Nun meldet sich Jack Tretton von Sony zu Wort. Auch er stellt die Gerüchte in Frage. Warum sollte man nach so kurzer Zeit zur PS4 wechseln? Bisher hat man die PS3 technisch noch gar nicht entfesselt. Wer weiß, was man aus ihr noch so alles entlocken kann? Eine PS4 ist jetzt noch nicht in Sicht:
“We’ve just passed the third year of the PlayStation 3 and we’re just hitting our stride. And I don’t think anyone is saying, ‘This is a five-year cycle; what’s new on the horizon?’ I can’t even imagine what can be done technically beyond the PlayStation 3 in the near future.”“A question I often get is when we are going to see PlayStation 4. When somebody can craft the technology that exceeds what we’re able to do on the PS3, but we are still just starting to harness it.”

(via)
PS3: 70 MB mehr RAM für Entwickler
Playstation 3 Februar 24th, 2010
Das letzte Firmware Update der PS3 schaltete für Entwickler 70MB mehr RAM frei. 70 MB höhren sich nicht viel an, aber jedes MB mehr soll ja helfen, laut Aussagen der PS3-Entwickler. Die 70MB konnte man dem PS3 OS abzwacken, das immer schlanker wird und so weniger Ressourcen verwendet:
“Since the launch of the PS3, we have been continuously making efforts to reinforce our support system to game developers, allowing them to express their creativity freely on the PS3. As part of this support for game development, the size of the PS3 OS memory footprint has been reduced through network update for the game developers.”
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(via | thx andreas)
Red Steel 2 würde perfekt zu Sonys MotionController passen
Playstation 3 Februar 22nd, 2010
Red Steel war nicht unbedingt ein Hit, wohl auch wegen der leicht kaputten Steuerung. Beim zweiten Teil jedoch wird alles besser.
Nein. Red Steel erscheint nicht für die PS3 (zumindest noch nicht). Ende März erscheint das Actionspiel exklusiv für die Wii, jedoch wäre es ein absolut geeigneter Titel für Sonys Motion Controller (und eher weniger geeignet für Microsofts NATAL), laut Creative Director Jason Vandenberghe:
“I think it could work fantastically with the Sony wand,” […] “With this kind of game you need a thumbstick, that’s the only real constraint. For walking around at least, I haven’t seen a solution.
[…]Microsoft may come forward and show me something I haven’t seen before, which makes me understand how you can play a first-person action game like this that requires this intense finesse and accuracy in your motion, and not have a controller in your hand of some kind.
[…]
“But I think we need to have a thumbstick. I think this is probably a more natural fit for the Sony side of things right now, but I don’t think Microsoft is showing all of its cards right now either.”

(via)
3rd Party Entwickler verschwenden nicht länger ihre Ressourcen für die Wii
Playstation 3 Februar 18th, 2010
Harte Schläge, die hier Herr Dyer von SCEA verteilt. In einem Interview mit IndustryGamers, stellte er die Behauptung auf, dass viele Publisher nicht mehr so viele Ressourcen in die Wii stecken wie einst. Diese Entwicklung ist allerdings äußerst positiv für die PS3, denn man kann sich so mehr auf die PS3 konzentrieren und das Maximum aus ihr dank der Blu-ray herauszuholen:
“What publishers have said is they’re not going to spend the resources on Wii,” he explained. “In my job, we compete against Microsoft and Nintendo, and we’re competing for resources. So when I walk into a publisher, I ask, ‘Where are you guys pushing your resources?’ In the past, it was ‘Look how hot the Wii is,’ or ‘Look how hot the DS is,’ and ‘We should put resources there.’“They did that and realized, ‘You know what, third-party product just doesn’t sell on that platform.’ So now they’re taking those resources, coming back to us and saying, ‘Sony we’re going to be able to provide you with that exclusive content,’ or ‘We’re going to put more engineers on it and figure out to maximize the Blu-ray and get more out of PS3.’
Arme Wii…

(via)
PSL MASTERS 15 – Impressionen
Playstation 3 Februar 17th, 2010
SCE Cambridge Studios arbeiten an mehreren neuen Titeln
Playstation 3 Februar 17th, 2010
Wie aus einem Jobangebot hervorgeht, sucht Sonys Cambridge Studio einen neuen Lead Programmierer für “ihre nächsten PS3 Titel”, die demnächst in Produktion gehen
We are looking for an experienced lead programmer to head the engineering team for our next PS3 game title as it enters the production phase.
The ideal candidate would have experience of leading engineering teams to deliver features across all domains of game development – core technology, tools and game-play implementation.The position offers an excellent opportunity to play a key role in the shaping and delivery of an exciting new IP for the studio, and would suit a senior engineer wishing to pursue a managerial track to their career path.
Das Studio werkelte bereits an Spielen wie MediEvil, WipEout, oder auch an LittleBigPlanet. Wir dürfen also gespannt sein, was uns erwartet…

In Sachen 1st Party Titeln hat die PS3 die Nase vorn
Playstation 3 Februar 17th, 2010
Letztes Jahr erhielt die PS3 einen ordentlichen Schub – wohl auch wegen des kleineren Preises. Was die verkauften Zahlen an Konsolen betrifft, so holt die PS3 zur 360 immer weiter auf. Was aber viel wichtiger ist, ist der Fakt, dass die PS3 viel mehr 1st Party Titel zu bieten hat, als die 360, so Rob Dyer von SCEA. Und anstatt sich um eigene Entwickler zu kümmern, verpulvert Microsoft ihr Geld lieber für Spiele von Drittentwicklern;
They have very few first-party studios at Microsoft. Bungie’s next Halo is the last one, Rare rarely puts out anything, you’ve got Peter Molyneux with his Fable stuff… but they don’t have first-party development studios inside at Redmond or anywhere for that matter. We do. So rather than putting their money behind that, they’ve been going to Epic or Valve or BioWare to do what they did with Mass Effect, and that’s where they throw their dollars.
Diesen Weg möchte man bei Sony nicht verfolgen und was die Zukunft betrifft, macht man sich ohne hin keine Sorgen, so Dyer. In Europa hat man die 360 schon überholt, in Japan ist die Konsole aus dem Hause Microsoft kaum die Rede wert und in den USA wird man sie auch noch schnappen…
Candidly, we’re not going to compete with Microsoft on that front, but what we have is a global business here. Our global business is bigger than 360’s and will continue to get bigger than 360, and people are seeing that. We passed them in Europe and they don’t even exist in Japan, and we’re going to catch them and pass them here in the U.S. as well.
Na dann…

(via)
Ankündigung: Neuer PS3-Exklusivtitel wird am Montag angekündigt?
Playstation 3 Februar 13th, 2010
Ich liebe Ankündigungen die Ankündigungen ankündigen…
Wie auch die folgende von GamesRadar. Am Montag morgen wollen sie nämlich einen neuen PS3 Exklusivtitel vorstellen!
Anyone interested in a World Exclusive PlayStation 3 announcement? Try 8am UK time Monday 15 Feb on GamesRadar.com…
Wir dürfen gespannt sein. Was mag kommen? Eine völlig neue IP, oder eine Fortsetzung? – Wer weiß es?

PS3 wurde zu 100% gehackt!
Playstation 3 Februar 13th, 2010
Schon lang nix mehr von George Hotz, aka GeoHot, gehört. Vor einigen Wochen hatte er ein kleines Zip-FIle veröffentlicht, man dem man die PS3… naja… irgendwie “hacken” kann. Gleichzeitig forderte er alle “professionellen Hacker” dazu auf, die PS3 …eben zu hacken.
Anscheinend hat man es nun endlich hinbekommen. Die PS3 wurde nun zu 100% gehackt, verkündet Hett Hotz auf twitter. Jetzt muss man nur noch auf die Homebrews warten…

Ich frag mich, ob inzwischen jemand von “Sony” schon mit dem Herren Kontakt aufgenommen hat. Sollte sein “Hack” funktionieren, wäre es doch “ehrenhafter” mit Sony zusammenzuarbeiten, um eine mögliche Lücke zu stopfen und nicht Tür und Tor für “Raubkopierer” zu öffnen – auch wenn das Homebrew-Thema vorgeschoben wird…

Jack Tretton teasert neue Spiele
Playstation 3 Februar 12th, 2010
Im offiziellen US PlayStation Blog spricht Sony Computer Entertainment America President Jack Tretton ein wenig über das sehr erfolgreiche Jahr 2009. Weit mehr interessanter als das was war, sind die kommenden Spiele die er (noch ohne Namen zu nennen) ankündigt:
It truly is a great time to be a PS3 owner as we have so much more in store this year. We’ve already come out of the gates with MAG, White Knight Chronicles, BioShock 2 and we have an onslaught of new IP and blockbuster games just around the corner with Heavy Rain, God of War III, and Final Fantasy XIII… not to mention the many other games we’re keeping up our sleeves.
Auf ein weiteres erfolgreiches Jahr für die PS3!

(links im Bild: Jack Tretton)
Einige spannende Franchises erhalten MotionController-Support
Playstation 3 Februar 11th, 2010
Einige “ältere” Titel wie LittleBigPlanet, Pain, Flower und Resident Evil 5: Gold Edition erhalt nachträglich noch einen Support für den MotionController nachgereicht. Doch Sony hat noch mehr in Petto.
Neben kommenden Titeln, plant man ausserdem weitere ältere “spannende Franchises” für den MotionController fit zu machen:
“When you give our development teams exciting new technology, it’s great to see the experiences they come up with,” […] “And that’s both in terms of new concepts and new games, but also the application of those technologies to our existing franchises.“We are working on new games and looking at applications [for] our existing franchises.”

(via)






