Dangerous Golf: Keine neuen Level wegen schlechter Verkaufszahlen

Mit Dangerous Golf wagten sich alte Criterion Games-Veteranen auf ein „unerforschtes Gebiet“, indem man anstatt eines Rennspiels eine „Golfsimulation“ mit allerhand Zerstörungspotential veröffentlichte. Doch auch wenn das Spiel nicht wirklich schlecht ist, sind es doch die Verkaufszahlen. Da das Geld fehlt, wird Dangerous Golf nun auch nicht weiter mit neuen Level versorgt, so Creative Director Alex Ward

“As we said earlier, we’re a small indie team. Tiny by comparison to almost all other teams operating on the platforms we develop for. We’ve always listened to feedback and our customers and we all take that really seriously. Whilst we’d love to be able to add more levels to the game – the reality is that we just can’t afford to do so.”

Schade. Aber es gibt zumindest einen Lichtblick, denn Ward bestätigte, dass das nächste Spiel definitiv wieder ein Rennspiel sein wird… was soll da schon schief laufen?

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