Etwas ungewöhnlich, aber der Zweck heiligt ja bekanntlich alle Mittel.
Im kommenden Medal of Honor sind gleich zwei verschiedene Game-Engines verbaut. Für den SinglePlayer-Modus kommt die “allseits beliebte” Unreal3-Engine zum Einsatz. Da mag jetzt vielleicht den ein oder anderen Spieler abschrecken, doch was den Mulitplayermodus hingegen betrifft, darf man aufatmen, denn dann kommt DICEs mächtige Frostbite Engine zum Zug:
“As many of you may have read, we are using a heavily-modified Unreal 3 Engine for Medal of Honor’s single-player campaign,”[…] “I guess the cat’s out of the bag. Medal of Honor’s multiplayer will be using the Frostbite engine,”

(via)







, “PlayStation”, “PLAYSTATION”, “PS3″,
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, “DUALSHOCK”, “UMD” und “PS one” sind eingetragene Warenzeichen von Sony Computer Entertainment, Inc. Alle Rechte vorbehalten.
Also entweder hab ich an meinem TV was falsch eingestellt oder ich hab einfach Tomaten auf den Augen…
Sry, aber die Beta von Battlefield BC 2 sieht doch – auf gut Deutsch gesagt – total sch***e aus!?
Korrigiert mich, wenn ihr das anders seht…
Mir war die “Beleuchtung” zu grell, aber im Prinzip isses ja ne Einstellungssache. Hauptsache die Infrastruktur stimmt
Schade das jetzt doch wieder die Plastik Engine zum Einsatz kommt.. zumindest im SP
Naja, mich stört aber auch die Kantenblidung… aber was mich am meisten stört, weil man das sogar schon in BF2 hatte…
Das Visier von der Sniper spiegelt nich den Hintergrund!!!
wieso steht da allseits beliebt in anführungszeichen? die U3 engine is doch nich schlecht