Das ist doch mal eine Aussage. – Bei Visceral Games möchte man sich keinen Stress machen- Lieber dauert es eben ein Weilchen länger. Hauptsache die Qualität stimmt dann hinterher:

“[EA] is completely behind our team and Visceral Games. The game will ship when it is ready and meets with the teams and Visceral Games high quality standards,” […] “We are focused 100 percent on quality and making a great sequel to the original Dead Space,”

Daran könnten sich so mach andere Entwickler ein Beispiel nehmen…

(via)

Siehe auch:



Kommentare

  1. 2
    Phaethon
    06.01.10 um 17:26

    “…ein Beispiel nehmen”? “When its done” – wie bei den Jungs von Duke Nukem? :roll:

  2. 3
    SheyMo
    06.01.10 um 17:30

    eher sollten sich Publisher ein Beispiel dran nehmen als Entwickler, denn wenn ein Spiel als Bananenprodukt auf dem Markt kommt ist das im Regelfall nicht verschulden des Entwicklers sondern der des Publishers, der auf Teufel komm raus das Spiel (egal im welchem Zustand) zu einem bestimmten Zeitpunkt auf dem Markt haben will.

  3. 4
    Henry
    06.01.10 um 18:25

    Als ich die Überschrift gelesen habe, habe ich schon das berühmte Zitat erwartet^^

  4. 5
    Kucma
    06.01.10 um 18:43

    Also das gleiche haben die bereits bei Dead Space 1 gesagt und siehe da: es ist ein super Spiel entstanden :idea:

    Finde die Einstellung richtig gu – weiter so!

  5. 6
    Kedenix
    06.01.10 um 19:32

    na endlich mal ne aussage die allen kleinen kiddies die dauernd fragen wann es rauskommt den mund stopft, ist doch bei jedem spiel so es kommt raus wenn es rauskommt so einfach ^^

  6. 7
    KNUTHONE
    06.01.10 um 20:11

    so muss das sein!!!

  7. 8
    Phobocstr
    06.01.10 um 22:45

    ich bin auch der festen meinung, dass es für eine gute spielidee manchmal keine 5 minuten braucht. um es aber technisch so gut wie einwandfrei auf den markt zu bringen, bedarf es viel zeit, nerven und geduld. sonst entstehen technische spielebananen, die auch keiner haben will. schlimmer, als wenn ein spiel nicht GEKAUFT wird, ist, wenn es nicht GESPIELT wird.
    Habe noch kein gutes Spiel gesehn, dass weniger als MINDESTENS zwei Jahre entwickelt wurde.

    Ich denke, dass Dead Space 2 wieder ordentlich Stimmung machen wird.

  8. 9
    Dr. Morgan
    06.01.10 um 22:46

    Eben mit so einer Aussage lässt es sich schon leben… Wo ich Dead Space höre, erinnere ich mich daran denn ersten Teil mal wirklich richtig zu Ende zu spielen. Nur… fällt es mir so schwer;-) Danach sollte ich ne Runde Flowers spielen, um wieder runterzukommen…

  9. 10
    Vivster
    06.01.10 um 22:56

    solln sich ruhig zeitlassen
    vielleicht noch ein paar kapazitäten rüber zu ME schieben damit das irgendwann auch mal rauskommt :mrgreen:

  10. 11
    Toreno
    06.01.10 um 23:08

    “Hauptschade”? Warst du irgendwie traurig oder so, als du das hier geschrieben hast Pixel? :lol:

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