Da hat man so lange auf das Spiel hin gefiebert und nun scheint Final Fantasy XIII nicht die Offenbarung zu sein, die sich die Fans erhofft haben. So liest man derzeit große Kritik über das Spiel, das seit dieser Woche in Japan erhältlich ist.
So wird z.B der lineare Spielablauf bemängelt, was sich ca. 20 Stunden bis zur Mitte hinzieht. Es soll kaum Städte geben, das Spiel wiederholt sich ständig (Filmsequenz, Rennen, Kampf, Filmsequenz , Rennen, Boss, Kampf usw.). Es wird wie ein langer Marathon beschrieben, der als Klon von Final Fantasy X bezeichnet wird, das bisher als schlechtestes Spiel der Serie gilt.
Auch wird das Kampfsystem bemängelt. So kann man nicht fliehen vor Kämpfen. Nach jedem Kampf ist man vollständig geheilt sowie ist der Kampf beendet sobald der Hauptcharakter stirbt. Zudem gibt es immer nur 3 Charaktere oder weniger im Kampf. Die beste Taktik zu gewinnen soll ein Dauerangriff sein. Strategie oder Geschicklichkeit ist hier Fehlanzeige. Zudem sind nur maximal 8 Items im Kampf nutzbar, wobei es kaum Waffen oder Accessoires gibt.
Weiterhin wird die schlechte Story bemängelt, die Heraufbeschwörungsszenen sollen lächerlich sein, es gibt keine Weiterentwicklung zur Demo, die bereits in Japan erhältlich ist, der Anzeigebildschirm gibt nur nutzlose Informationen preis, Einkaufen kann man nur “online” an Savepoints ohne die richtigen Shops zu finden und und und. Dies sind die Hauptkritikpunkte, die in dem Forum gepostet wurden.
Könnte Final Fantasy XIII somit das nächste Spiel sein, das seinem Hype nicht gerecht wird? Wir werden es im März sehen, dann, wenn das Spiel hierzulande erscheint.
hab ich auch schon gelesen…einige punkte sind wirklich etwas doof, dass zum beispiel die party geheilt wird oder kaum städte…ist schon kacke. ABER FFX find ich ziehmlich geil und würde es auf jedenfall zu einen der besten FF teile zählen. zum dem war FFX auch SEHR linear. erst gegen ende konnte man rumreisen. hoffe die story wird nicht so crapy wie behauptet. Der beste teil in meinen augen ist FVII und der schlechteste FFXII der war echt grütze!
die kritik ist viel zu überzogen
wahrscheinlich ein herr der einmal ff gezockt hat und sich für nen experten hält
die einzigen sachen die mir sauer aufstoßen ist die sache mit der heilung(was aber auch nicht unbedingt schlecht sein muss.. wenn der schwierigkeitsgrad stimmt) und dass der hauptcharakter beschützt werden muss
das zwängt die strategie einwenig ein
zumal das ganze auch noch sinnlos ist da bisher noch in keinem ff im kampf “gestorben” ist
ansonsten klingts ganz so als ob es sehr actionbasiert ist und nun der wert auf skill im kampf gelegt wird statt ausgefeilte strategie
ich hoffe auch die linearität schränkt die sidequests nicht zu sehr ein
es scheint kein standard ff zu werden aber ich lass mich gern überraschen
wär ja nich die erste innovation
aber der herr kritiker sollte mal seine referenzen checken
allein der bezug auf ffx als schlechtestes ff lässt jedes seiner worte verrückt und unglaubwürdig klingen
Ich kann selbstverständlich wiederstehn, ohne mit der Wimper zu zucken
Zur Kritik .. naja FFX war bestimmt keine Sternstunde der FF Reihe, mich persönlich hat auch mehr dran gestört als das ich positives darin finden konnte. Trotzdem hab ich jeden einzelnen Tropfen daraus genüßlich rausgequetscht. Es war halt Squares aufbruch in eine neue Generation, wie FFVI damals..
Was mir sorgen macht, das wie schon erwähnt, der Hauptcharakter beschützt werden muss..nicht nur das das man dadurch stark in der Strategie eingeschränkt wird, mich lässt auch befürchten das ein hoher Frustfaktor aufkommen könnte. Aber vll wird es im späteren Verlauf des Spiels genug möglichkeiten geben um dem Tod des Hauptcharas vorbeugen zu können durch diverse Taktiken und Utensilien.
Das man wieder nicht wirklich reisen kann, überrascht mich jetzt nicht weniger, schließlich ist das seit FFX gang und gebe das wir keine richtige Weltkarte mehr haben.
Was mich allerdings stört, das es wohl offensichtlich wenig zu entdecken geben wird. Kaum Städte, die Waffenläden wurden komplett gestrichen und werden nur noch an Speicherpoints gekauft..für mich war immer eine der wichtigsten Anreize der FF Reihe, das man wirklich viel zu entdecken hatte und man sich immer gefreut hat wenn man in eine neue Stadt gekommen ist und die neuen Läden finden und durchstöbern konnte. Ich glaube das würde mir mit am meisten fehlen wenn sich das auch nicht im späteren Spielverlauf nicht ändern sollte.
Ich bleibe trotzdem mal weiter zuversichtlich aber distanziert genug um mich einfach auf einpaar neue Stunden im Final Fantasy Universum freuen zu können ^^
seit wann ist FFX das schlechteste spiel der serie ? soll das i-wie ein scherz sein oder so ? leute, die das sagen haben woll noch nie teil XII gespielt, das spiel war eher final mosterhunter drölf, mit dem schlechtesten hauptcharackterdesign aller zeit noch dazu. weiterhin, zwar haben teil X , X-2 und XIII keine weltkarte, heisst aber nicht, dass es nix zu entdecken gibt, es gibt nur leute die zu doof dafür sind ( all die geheimen bestias in teil X in special plätzen, schwarze bestias -> richter, omega weapon usw. ; wie viel der leute hier haben 100% in X-2 in dem es auch “nichts zu entdecken gibt” ).
Das mit 3 charackteren ist schlecht, ist wohl kaum ernst gemeint oder ( FFVII, FFVIII, FFX, FFX-2, FFXII ) ? Dass das FFXIII nicht perfekt wird, war ja wohl jedem klar, aber komm man muss jetzt in seiner “konstruktiven Kritik” nicht übertreiben, sonst fallen mir auch für spiele wie Zelda, MGS usw. ganz “doofe” Sachen ein -.-
in ff8 hatte man auch nur zu jeder zeit maximal 3 leute im team
und das hat auch nicht wirklich gestört auch wenn ein 4. nich geschadet hätte
wenn man schonmal die demo gezockt hat dann sieht man dass 3 leute in einer party weniger eine entscheidung des stils ist als eine entscheidung aufgrund des neuen kampfsystems
das ATC ist unglaublich dynamisch und man wird wahrscheinlich schneller in die tasten drücken müssen als in ff10 und ff12 zusammen
ein 4. mann wäre da einfach zu überladen gewesen
ich find eh mit FF gehts immer mehr bergab FF7-9 hatten noch richtig herz und ab 10 gings dann nurnoch um grafik blabla”
Irgendwie muss ich dir da Recht geben.
Final Fantasy X fand ich vom spielerischen her gut, aber Story war so lala.
Final Fantasy XII war auch vom spielerischen her gut, aber die Story und die Charaktere waren wirklich mies. Kein Herz, keine Tiefe, nichts.
Ich dachte, die wollten sich mehr an FFVII orientieren, das eine wundervolle Story mit Überraschungen hatte, eine geniale Charaktertiefe und sehr sehr viel zu erforschen.
Aber naja, mal sehen, noch bin ich voller Hoffnung.
ich glaube es wird so gut wie keine spiele mit “herz” mehr geben, weil heutzutage alles nachm motto: “zeit ist geld” leben und da ist nunmal keine zeit für eine epische story…einfach mal fix 100 entwickler einstellen und schnell ein spiel produzieren fertig…tja “früher war alles besser”
Defintiv.
Wie eben schon einmal erwähnt. Ab Teil X haben die Geschichten kein “Herz” mehr.
Teil X habe ich noch durchgespielt, X-2 ebenfalls und Teil XII stand nach 20 stunden gaming wieder im Schrank.
Ich habe es mittlerweile verkauft, aber nie weiter gezockt.
Da behalte ich doch lieber FF VII-IX im Schrank, die zwar grafisch nicht “so” gut sind, aber ich mit gewissheit sagen kann, dass die wirklich gut sind
Info : Please, resolve the addition below before post any new comment...
Vivster : zb
netsak : ach der film mit der ff13 demo
netsak : werd ich mal machen
Vivster : eine einzige perfekte 90min lange cutscene
Vivster : schau dir mal advent children an
Vivster : wie gesagt...meister der cgi
netsak : bei dem video find ich viel krasser, dass die bewegungen ohne mocap gemacht wurden..was für ne heidenarbeit das sein muss die finger ordentlich zu bewegen
Vivster : bei dem ding hab ich durchweg gänsehaut...naja man muss es gezockt haben
netsak : schon krass dass viele filme mit enormen budgets gerade mal an ingame grafik von videospielen rankommen
Vivster : SE sind die meister der cgi sequenzen...wenn die nich bald ins filmgeschäft gehen werd ich anfangen müssen briefe zu schreiben
netsak : hört hört
Vivster : ich kann mir einfach nich vorstellen dass es grafisch besser sein könnte
netsak : und ich hab gar nix gegen cgi..son fetter renderfilm kann auch richtig gut story vermitteln
Vivster : dank ff13 muss ich mich jetz auch zwingen uc2 zu zocken
netsak : bei rpg bin ich eigentlich auch nich anspruchsvoll fallout3 reicht vollig aber wenn etwas gut aussieht macht das spielen mehr spass weil man sich nciht an der kulisse stören kan
Vivster : und es gibt wirklich sehr wenig cgi und auch nur wenns in echtzeit einfach nich möglich gewesen wär
Vivster : man muss auf deteils achten um überhaupt echtzeitsequenze n von cgi zu unterscheiden
Vivster : ich bin überhaupt keine grafikhure...für mich könnte ff13 auch in 32 bit sein...aber was da geboten wird is einfach nur sagenhaft
netsak : scheinst ja wirklich begeistert zu sein
Vivster : und sie ham meine erwartungen weit übertroffen
Vivster : ich war vor ff13 wirklich skeptisch ob sie ihre hohe qualität tatsächlich aufrechterhalten können
20.12.09 um 11:38
“Seid ihr stark genug zu widerstehen?”
…nein!
20.12.09 um 11:51
*Hust* *rüsper*
Final Fantasy 13: Spieler sind enttäuscht!
Da hat man so lange auf das Spiel hin gefiebert und nun scheint Final Fantasy XIII nicht die Offenbarung zu sein, die sich die Fans erhofft haben. So liest man derzeit große Kritik über das Spiel, das seit dieser Woche in Japan erhältlich ist.
So wird z.B der lineare Spielablauf bemängelt, was sich ca. 20 Stunden bis zur Mitte hinzieht. Es soll kaum Städte geben, das Spiel wiederholt sich ständig (Filmsequenz, Rennen, Kampf, Filmsequenz , Rennen, Boss, Kampf usw.). Es wird wie ein langer Marathon beschrieben, der als Klon von Final Fantasy X bezeichnet wird, das bisher als schlechtestes Spiel der Serie gilt.
Auch wird das Kampfsystem bemängelt. So kann man nicht fliehen vor Kämpfen. Nach jedem Kampf ist man vollständig geheilt sowie ist der Kampf beendet sobald der Hauptcharakter stirbt. Zudem gibt es immer nur 3 Charaktere oder weniger im Kampf. Die beste Taktik zu gewinnen soll ein Dauerangriff sein. Strategie oder Geschicklichkeit ist hier Fehlanzeige. Zudem sind nur maximal 8 Items im Kampf nutzbar, wobei es kaum Waffen oder Accessoires gibt.
Weiterhin wird die schlechte Story bemängelt, die Heraufbeschwörungsszenen sollen lächerlich sein, es gibt keine Weiterentwicklung zur Demo, die bereits in Japan erhältlich ist, der Anzeigebildschirm gibt nur nutzlose Informationen preis, Einkaufen kann man nur “online” an Savepoints ohne die richtigen Shops zu finden und und und. Dies sind die Hauptkritikpunkte, die in dem Forum gepostet wurden.
Könnte Final Fantasy XIII somit das nächste Spiel sein, das seinem Hype nicht gerecht wird? Wir werden es im März sehen, dann, wenn das Spiel hierzulande erscheint.
Quelle: http://zoomgamer.net/news,id10568,final,fantasy,xiii.html?sec=all
20.12.09 um 11:57
Ätsch!: Ich zitiere mal Brad Pitt:”Jetzt wird gekackt…!”
20.12.09 um 12:26
hab ich auch schon gelesen…einige punkte sind wirklich etwas doof, dass zum beispiel die party geheilt wird oder kaum städte…ist schon kacke. ABER FFX find ich ziehmlich geil und würde es auf jedenfall zu einen der besten FF teile zählen. zum dem war FFX auch SEHR linear. erst gegen ende konnte man rumreisen. hoffe die story wird nicht so crapy wie behauptet. Der beste teil in meinen augen ist FVII und der schlechteste FFXII der war echt grütze!
20.12.09 um 12:55
ich kann widerstehen
YES!
und zur kritik die “Ätsch!” gefunden hat: WAYNE JUCKTS?
20.12.09 um 13:29
ich kann widerstehen
die kritik ist viel zu überzogen
wahrscheinlich ein herr der einmal ff gezockt hat und sich für nen experten hält
die einzigen sachen die mir sauer aufstoßen ist die sache mit der heilung(was aber auch nicht unbedingt schlecht sein muss.. wenn der schwierigkeitsgrad stimmt) und dass der hauptcharakter beschützt werden muss
das zwängt die strategie einwenig ein
zumal das ganze auch noch sinnlos ist da bisher noch in keinem ff im kampf “gestorben” ist
ansonsten klingts ganz so als ob es sehr actionbasiert ist und nun der wert auf skill im kampf gelegt wird statt ausgefeilte strategie
ich hoffe auch die linearität schränkt die sidequests nicht zu sehr ein
es scheint kein standard ff zu werden aber ich lass mich gern überraschen
wär ja nich die erste innovation
aber der herr kritiker sollte mal seine referenzen checken
allein der bezug auf ffx als schlechtestes ff lässt jedes seiner worte verrückt und unglaubwürdig klingen
20.12.09 um 15:31
Ich kann selbstverständlich wiederstehn, ohne mit der Wimper zu zucken
Zur Kritik .. naja FFX war bestimmt keine Sternstunde der FF Reihe, mich persönlich hat auch mehr dran gestört als das ich positives darin finden konnte. Trotzdem hab ich jeden einzelnen Tropfen daraus genüßlich rausgequetscht. Es war halt Squares aufbruch in eine neue Generation, wie FFVI damals..
Was mir sorgen macht, das wie schon erwähnt, der Hauptcharakter beschützt werden muss..nicht nur das das man dadurch stark in der Strategie eingeschränkt wird, mich lässt auch befürchten das ein hoher Frustfaktor aufkommen könnte. Aber vll wird es im späteren Verlauf des Spiels genug möglichkeiten geben um dem Tod des Hauptcharas vorbeugen zu können durch diverse Taktiken und Utensilien.
Das man wieder nicht wirklich reisen kann, überrascht mich jetzt nicht weniger, schließlich ist das seit FFX gang und gebe das wir keine richtige Weltkarte mehr haben.
Was mich allerdings stört, das es wohl offensichtlich wenig zu entdecken geben wird. Kaum Städte, die Waffenläden wurden komplett gestrichen und werden nur noch an Speicherpoints gekauft..für mich war immer eine der wichtigsten Anreize der FF Reihe, das man wirklich viel zu entdecken hatte und man sich immer gefreut hat wenn man in eine neue Stadt gekommen ist und die neuen Läden finden und durchstöbern konnte. Ich glaube das würde mir mit am meisten fehlen wenn sich das auch nicht im späteren Spielverlauf nicht ändern sollte.
Ich bleibe trotzdem mal weiter zuversichtlich aber distanziert genug um mich einfach auf einpaar neue Stunden im Final Fantasy Universum freuen zu können ^^
20.12.09 um 16:38
seit wann ist FFX das schlechteste spiel der serie ? soll das i-wie ein scherz sein oder so ? leute, die das sagen haben woll noch nie teil XII gespielt, das spiel war eher final mosterhunter drölf, mit dem schlechtesten hauptcharackterdesign aller zeit noch dazu. weiterhin, zwar haben teil X , X-2 und XIII keine weltkarte, heisst aber nicht, dass es nix zu entdecken gibt, es gibt nur leute die zu doof dafür sind ( all die geheimen bestias in teil X in special plätzen, schwarze bestias -> richter, omega weapon usw. ; wie viel der leute hier haben 100% in X-2 in dem es auch “nichts zu entdecken gibt” ).
Das mit 3 charackteren ist schlecht, ist wohl kaum ernst gemeint oder ( FFVII, FFVIII, FFX, FFX-2, FFXII ) ? Dass das FFXIII nicht perfekt wird, war ja wohl jedem klar, aber komm man muss jetzt in seiner “konstruktiven Kritik” nicht übertreiben, sonst fallen mir auch für spiele wie Zelda, MGS usw. ganz “doofe” Sachen ein -.-
20.12.09 um 17:55
@finalfantasyfan
in ff8 hatte man auch nur zu jeder zeit maximal 3 leute im team
und das hat auch nicht wirklich gestört auch wenn ein 4. nich geschadet hätte
wenn man schonmal die demo gezockt hat dann sieht man dass 3 leute in einer party weniger eine entscheidung des stils ist als eine entscheidung aufgrund des neuen kampfsystems
das ATC ist unglaublich dynamisch und man wird wahrscheinlich schneller in die tasten drücken müssen als in ff10 und ff12 zusammen
ein 4. mann wäre da einfach zu überladen gewesen
20.12.09 um 20:33
Ohman die kritik ist ja mal übel…. -_-
ich find eh mit FF gehts immer mehr bergab FF7-9 hatten noch richtig herz und ab 10 gings dann nurnoch um grafik blabla
20.12.09 um 21:28
“Ohman die kritik ist ja mal übel…. -_-
ich find eh mit FF gehts immer mehr bergab FF7-9 hatten noch richtig herz und ab 10 gings dann nurnoch um grafik blabla”
Irgendwie muss ich dir da Recht geben.
Final Fantasy X fand ich vom spielerischen her gut, aber Story war so lala.
Final Fantasy XII war auch vom spielerischen her gut, aber die Story und die Charaktere waren wirklich mies. Kein Herz, keine Tiefe, nichts.
Ich dachte, die wollten sich mehr an FFVII orientieren, das eine wundervolle Story mit Überraschungen hatte, eine geniale Charaktertiefe und sehr sehr viel zu erforschen.
Aber naja, mal sehen, noch bin ich voller Hoffnung.
20.12.09 um 21:46
ich glaube es wird so gut wie keine spiele mit “herz” mehr geben, weil heutzutage alles nachm motto: “zeit ist geld” leben und da ist nunmal keine zeit für eine epische story…einfach mal fix 100 entwickler einstellen und schnell ein spiel produzieren fertig…tja “früher war alles besser”
21.12.09 um 08:46
Seid ihr stark genug zu widerstehen?
Ja!
Final Fantasy hat mich noch nie interessiert und wird es auch nie!
My Games
08.01.10 um 04:05
Defintiv.
Wie eben schon einmal erwähnt. Ab Teil X haben die Geschichten kein “Herz” mehr.
Teil X habe ich noch durchgespielt, X-2 ebenfalls und Teil XII stand nach 20 stunden gaming wieder im Schrank.
Ich habe es mittlerweile verkauft, aber nie weiter gezockt.
Da behalte ich doch lieber FF VII-IX im Schrank, die zwar grafisch nicht “so” gut sind, aber ich mit gewissheit sagen kann, dass die wirklich gut sind