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	<title>Kommentare zu: Killzone 2 &#8211; Review</title>
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	<description>wohl nicht das einzige, aber definitiv das coolste &#34;PS3&#34;-Blog</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Sep 2010 22:14:03 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Von: MetroDani81</title>
		<link>http://www.ps3blog.de/2009/review/killzone-2-review/comment-page-2/#comment-131952</link>
		<dc:creator>MetroDani81</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 08:57:30 +0000</pubDate>
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		<description>Preview;

Ja bin auch gespalterner Meinung; Zum einen ist das Spiel ein Hit und zum anderen eher Vergangenheit: 
Denn f&#252;r mich als Spieler z&#228;hlt nicht immer die &#252;bertriebene Pr&#228;sentation sondern die Glaubhaftigkeit eines Segels / Produktes und da finde ich das Killzone  sich viel zu weit her gegriffene Thematik bedient ;; Die ebenso gut aus einem Star Strek Film sein k&#246;nnte: 
Also der Multiplayer macht Laune und bietet wirklich super Unterhaltung und Fun:: jedoch gibt es viele kleine Details die sich als recht l&#228;sstig erweissen zb Zielhilfe / Aiming und Bug fehler sind nun wirklich keine Vorlage f&#252;r ein zukunftsorientierter Shooter Ich meine bitte was soll ich denn denken wenn ich zb den Story mode gespielt habe ::::::``^^^ NA JA ehrlich gesagt gar nichts Test :: NOT Supported</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Preview;</p>
<p>Ja bin auch gespalterner Meinung; Zum einen ist das Spiel ein Hit und zum anderen eher Vergangenheit:<br />
Denn f&#252;r mich als Spieler z&#228;hlt nicht immer die &#252;bertriebene Pr&#228;sentation sondern die Glaubhaftigkeit eines Segels / Produktes und da finde ich das Killzone  sich viel zu weit her gegriffene Thematik bedient ;; Die ebenso gut aus einem Star Strek Film sein k&#246;nnte:<br />
Also der Multiplayer macht Laune und bietet wirklich super Unterhaltung und Fun:: jedoch gibt es viele kleine Details die sich als recht l&#228;sstig erweissen zb Zielhilfe / Aiming und Bug fehler sind nun wirklich keine Vorlage f&#252;r ein zukunftsorientierter Shooter Ich meine bitte was soll ich denn denken wenn ich zb den Story mode gespielt habe ::::::&#8220;^^^ NA JA ehrlich gesagt gar nichts Test :: NOT Supported</p>
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		<title>Von: Kingstar_</title>
		<link>http://www.ps3blog.de/2009/review/killzone-2-review/comment-page-2/#comment-70692</link>
		<dc:creator>Kingstar_</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 10:09:08 +0000</pubDate>
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		<description>Ich habe das Spiel uind ich muss sagen,
es gibt schon macken. Z.B. im Multiplayer gitb es zu viele counterkills, da man zu langsam stirbt :mad: Das ist nicht besonders vorteilhaft. So wird die eigene Statistik schnell zu M&#252;ll. Des weiteren Sind die T&#252;rme und flugzeuge sehr nervig.
Aber sonst ist es ganz gut und es war seine 50 € wert
(MediaMark Sammleredition :wink:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe das Spiel uind ich muss sagen,<br />
es gibt schon macken. Z.B. im Multiplayer gitb es zu viele counterkills, da man zu langsam stirbt <img src='http://www.ps3blog.de/wp-includes/images/smilies/icon_mad.gif' alt=':mad:' class='wp-smiley' />  Das ist nicht besonders vorteilhaft. So wird die eigene Statistik schnell zu M&#252;ll. Des weiteren Sind die T&#252;rme und flugzeuge sehr nervig.<br />
Aber sonst ist es ganz gut und es war seine 50 € wert<br />
(MediaMark Sammleredition <img src='http://www.ps3blog.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=':wink:' class='wp-smiley' /> )</p>
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		<title>Von: Phobocstr</title>
		<link>http://www.ps3blog.de/2009/review/killzone-2-review/comment-page-2/#comment-52498</link>
		<dc:creator>Phobocstr</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2009 20:16:26 +0000</pubDate>
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		<description>Eigentlich ein gutes Review, nur find ichs verwunderlich, und das erw&#228;hne ich immer wieder gerne, dass sich niemand &#252;ber die grottigen Gesichtsanimationen beschwert, die genausogut von der PS2 stammen k&#246;nnten. Auch einige Gesichtstexturen wirken irgendwie... Komisch. Irgendwie pixelig und zT erschrickt man richtig, weil solche Dinge seit Half-Life 2 einfach zum &quot;Guten Ton&quot; geh&#246;ren.
Effektem&#228;&#223;ig 1A, aber an solchen Dingen wie eine wirklich wirklich maue Gesichtsmimik kann ich mich nicht gew&#246;hnen. :neutral: 
Und nun haut mich, weil ich was gegen das &#220;berspiel schreibe... :mrgreen:</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eigentlich ein gutes Review, nur find ichs verwunderlich, und das erw&#228;hne ich immer wieder gerne, dass sich niemand &#252;ber die grottigen Gesichtsanimationen beschwert, die genausogut von der PS2 stammen k&#246;nnten. Auch einige Gesichtstexturen wirken irgendwie&#8230; Komisch. Irgendwie pixelig und zT erschrickt man richtig, weil solche Dinge seit Half-Life 2 einfach zum &#8220;Guten Ton&#8221; geh&#246;ren.<br />
Effektem&#228;&#223;ig 1A, aber an solchen Dingen wie eine wirklich wirklich maue Gesichtsmimik kann ich mich nicht gew&#246;hnen. <img src='http://www.ps3blog.de/wp-includes/images/smilies/icon_neutral.gif' alt=':neutral:' class='wp-smiley' /><br />
Und nun haut mich, weil ich was gegen das &#220;berspiel schreibe&#8230; <img src='http://www.ps3blog.de/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif' alt=':mrgreen:' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Von: Elessar</title>
		<link>http://www.ps3blog.de/2009/review/killzone-2-review/comment-page-2/#comment-51837</link>
		<dc:creator>Elessar</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 21:08:06 +0000</pubDate>
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		<description>@bulvuy:
vllt solltest du das spiel erstmal spielen bevor du m&#252;ll redest...
Man kann die Steuerung schneller machen. Auf h&#246;chster empfindlichkeit schafft man locker ne 360° drehung inner sekunde.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@bulvuy:<br />
vllt solltest du das spiel erstmal spielen bevor du m&#252;ll redest&#8230;<br />
Man kann die Steuerung schneller machen. Auf h&#246;chster empfindlichkeit schafft man locker ne 360° drehung inner sekunde.</p>
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		<title>Von: bulvuy</title>
		<link>http://www.ps3blog.de/2009/review/killzone-2-review/comment-page-2/#comment-51175</link>
		<dc:creator>bulvuy</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 10:16:12 +0000</pubDate>
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		<description>Sehr interessant wie man die KZ2 Steuerung interpretieren kann. Dem gleichzustellen w&#228;re die Aussage:&quot; Ein extrem hoher Schwierigkeitsgrad macht ein Spiel einzigartig, den wenn man &#252;berlebt &#252;berlebt man wirklich weil man ja keine abnehmende Gesundheit hat sondern gleich Tot w&#228;re&quot;.
Die Steuerung ist geschmacksache und leider nicht in Sachen Beschleunigung justierbar, was ein klarer Kritikpunkt ist. Ich sehe es aus der Position, dass ich mein Reaktionsverm&#246;gen nicht in das Spiel bringen kann. Wenn ihr schon das Thema Realismus ansprecht, dann erkl&#228;rt mir mal ob ihr in einer derartigen Situation euch auch derma&#223;en schwerf&#228;llig bewegen w&#252;rdet ???</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sehr interessant wie man die KZ2 Steuerung interpretieren kann. Dem gleichzustellen w&#228;re die Aussage:&#8221; Ein extrem hoher Schwierigkeitsgrad macht ein Spiel einzigartig, den wenn man &#252;berlebt &#252;berlebt man wirklich weil man ja keine abnehmende Gesundheit hat sondern gleich Tot w&#228;re&#8221;.<br />
Die Steuerung ist geschmacksache und leider nicht in Sachen Beschleunigung justierbar, was ein klarer Kritikpunkt ist. Ich sehe es aus der Position, dass ich mein Reaktionsverm&#246;gen nicht in das Spiel bringen kann. Wenn ihr schon das Thema Realismus ansprecht, dann erkl&#228;rt mir mal ob ihr in einer derartigen Situation euch auch derma&#223;en schwerf&#228;llig bewegen w&#252;rdet ???</p>
]]></content:encoded>
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