
4 lange Jahre haben PS3-Jünger auf Killzone 2 gewartet. 4 lange Jahre, in denen das holländische Entwickler Team Guerilla Games damit beschäftigt war, die hoch gesteckten Erwartungen des E3 Trailers von 2005 zu erfüllen.
4 lange Jahre, die gereicht haben, einen der besten Shooter aller Zeiten zu erschaffen…
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Die 4 langen Jahre sind nun vorbei und wir haben den Ausnahmeshooter regelrecht auseinandergenommen.
Wir haben den Single- sowie den Multiplayer getestet, liefern euch Eindrücke der Technik sowie der Steuerung und fassen zusammen warum Killzone 2 als einer der besten Shooter in die Geschichte eingehen wird…
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Killzone 2 schickt euch in den Krieg gegen die Helghast, einer feindseligen Besetzungsmacht, deren Vorgehensweise und Soldaten frappierend an das 3. Reich erinnert. Neulingen im Killzone Universum sei unsere Chronik ans Herz gelegt, die die Story der Vorgänger perfekt zusammenfasst.
Ihr spielt Sergeant Tomas Sevchenko, von seinen Kameraden liebevoll „Sev“ genannt, einen Elitesoldaten des Alpha Teams. Ihr seid kein Super-Soldat, ihr seid kein unsterblicher Kriegsgott, ihr seid lediglich ein kleines Rädchen in der zermalmenden Kriegsmaschinerie, ein Soldat von Vielen, in einem schmutzigen und brutalen Krieg.

Gewehre, Kugeln, Geschrei und Tod. Den Krieg der Zukunft unterscheidet nichts vom heutigen Krieg – und genau diese Atmosphäre verbreitet Killzone 2 perfekt.
Um euch herum tobt das Chaos. Soldaten werden getroffen, verschanzen sich und sterben, Landungsschiffe bringen neue Soldaten in die Krisengebiete und fliegen Verletzte raus. Das gesamte Spiel über herrschen keine Skriptsequenzen, es herrscht Krieg!
Und mittendrin seid Ihr und euer Team, im verzweifelten Kampf gegen die Helghast. Jedes Scharmützel in Killzone 2 spielt sich einzigartig, taktisch und unglaublich intensiv. Ohne geschickten Einsatz des Ego-Deckungssystems, könnt ihr es mit den clever agierenden Rotaugen nicht aufnehmen.
Da ihr praktisch immer einen Gefährten zur Seite habt, gilt es den Feind in die Deckung zu zwingen und dann zu flankieren. Dabei signalisiert euch Blut am Bildschirmrand, sowie ein Grauschleier, dass ihr lediglich einen Schuss vom Heldentod entfernt seid, dann gilt es rasch in Deckung zu sprinten und einige Sekunden zu warten. Ballerwütige Rambos überleben, dank der aggresiven und äußerst schlauen K.I, nur wenige Sekunden.
Neben den intensiven Schusswechseln, sind es die grandios inszenierten Zwischensequenzen die euren Adrenalinspiegel auf einem konstant hohen Level halten werden. Sicherlich ist die Story rund um den Krieg auf Hellghan kein Meisterwerk, aber sie treibt einen zum weiterspielen an und ist fantastisch umgesetzt.
Eben wie ein guter Michael Bay film, seicht in der Handlung, aber bombastisch inszeniert und durchweg unterhaltsam! Zwar ist die Hatz nach Diktatur Visari bereits nach 8-10 Stunden vorbei, aber in dieser Zeit wurdet ihr prächtig unterhalten.
Freispielbare Tropys und Schwierigkeitsgrade, kurzweilige Missionen, sowie sammelbare Infos und Abzeichen in den Missionen, garantieren dazu noch einen hohen Widerspielwert. Dazu könnt ihr im Gefechts Modus gegen bis zu 15 Bots auf den Multiplayer Karten antreten. Ideal zum Training oder um die Maps kennenzulernen

Neben dem grandiosen, aber etwas kurzen Singleplayer Modus, wartet Killzone 2 noch mit einem extrem umfangreichen und motivierenden Multiplayermodus auf, der die besten Aspekte aus Team Fortress, Battlefield und Call of Duty kombiniert.
Ihr beginnt eure Karriere als normaler Soldat, und schaltet durch Abschüsse neue Klassen, Fähigkeiten und Waffen frei. So könnt ihr, mit höheren Rängen als Sanitäter verletzte Kameraden heilen und wiederbeleben, als Techniker Geschützturme bauen, oder als Aufklärer als Sniper agieren.
Durch die verschiedenen Klassen spielt sich der Multiplayer Modus extrem taktisch, auch wenn das Deckungssystem aus dem Singleplayer wegfällt.

Neben den Klassen ist besonders der Warzone Modus eine echte Spaßgranate. Statt wie in anderen Multiplayertiteln einen Spielmodus pro Map zu spielen, wechseln die Ziele und damit die Spielmodi, im Warzone Modus dynamisch und ohne Ladepausen.
Ihr wechselt fließend in einer Partie zwischen Team-Deathmatch, Capture the Flag oder Domination. Insgesamt balgen sich bis zu 32 Spieler auf den großen und wunderschönen Maps, die allesamt an Karten aus dem Singleplayer angelehnt sind und diesen grafisch in nichts nachstehen.
Ein Serverbrowser, umfangreiche Statistiken, sowie ein grandioser Clansupport, der weit über die kümmerlichen Optionen eines Call of Duty geht, runden das Multiplayerpaket ab. Dazu könnt ihr auf Killzone.com Clan Matches anmelden und austragen. Auch im Multiplayer Bereich glänzt Killzone 2.
Neben dem grandiosen Umfang, überzeugt auch die technische Seite des Multiplayers. Der Netzwerkcode ist eine Wucht und sorgt für ein flüssiges und einwandfreies Spielerlebnis. Dabei sieht das Spiel im Multiplayer genauso aus wie im Singleplayer - es wurden keine Abstriche gemacht und alles läuft wunderbar flüssig.
Leider trüben derzeit noch einige Startprobleme den Multiplayerspaß. Sony scheint wohl doch nicht so reibungslos mit dem großen Ansturm fertig zu werden und so plagen uns derzeit Verbindungsabbrüche, sowie lange An- und Abmeldungen. Dennoch, wir sind zuversichtlich, dass Sony die Probleme in den Griff bekommt und so ein unkompliziertes Online-Gaming garantiert.

Nicht wenigen stand der Mund beim E3 Trailer vor 4 Jahren offen . Man glaubte nicht, dass es möglich sei, solch eine Pracht auf die heimischen Fernseher zu bringen. Doch es ist ihnen gelungen! Killzone 2 erreicht die Qualität des Target-Trailers zu jeder Zeit und übertrifft sie sogar an einigen Stellen.
Es schwer zu beschreiben, was Killzone 2 zum grafisch schönsten Titel dieser Konsolengeneration macht. Sicherlich sind es die knackscharfen Texturen, die brillianten Animationen und Models, die unzähligen Shader Effekte, oder die Tatsache, dass das Spiel durchweg flüssig läuft. Dies sind alles aber nur Aspekte, nur Teile eines Ganzen.

Die Pracht die Killzone 2 ausmacht, ist die Summe all dieser Aspekte. Guerilla Games zeigt eindrucksvoll wie ein Spiel der aktuellen Generation auszusehen hat und sie setzen damit zeitgleich die Messlatte, für nachfolgende Titel, ein ganzes Stück höher.
Auch der Sound steht dem in nichts nach und überzeugt durch eindrucksvolle Effekte und eine hervorragende Synchro.
Den einzigen wirklichen Kritikpunkt, den man anbringen kann, sind die kurzen Ladezeiten, die den Spielablauf für wenige Sekunden unterbrechen. Aber angesichts der dargebotenen Pracht kann man diese, mit Leichtigkeit verschmerzen.
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Die Steuerung in Killzone 2 ist anders. Anders als in Call of Duty, anders als in Unreal Tournament. Sie ist schwerfälliger, realistischer und schwieriger zu erlernen. Dennoch ist sie keinesfalls als Kritikpunkt zu betrachten und macht Killzone 2 zu etwas Besonderem!
Killzone 2 verzichtet auf Zielhilfen, wie sie andere Konsolen Shooter nutzen. Das mag anfangs ungewohnt erscheinen, ist jedoch nach kurzer Einarbeitungszeit ein durchweg postives Erlebnis.
Jeder Kill, jeder Headshot ist euer Verdienst. Ihr habt gezielt und ihr habt getroffen. Kein Autoaim hat sich auf den Gegner aufgeschaltet und für euch gezielt. Schon nach kurzer Zeit stellen sich so Erfolgserlebnisse ein, denn es sind eure Abschüsse, nicht die des automatischen Zielens.
Durch die Steuerung spielt sich Killzone 2 sowohl im Single- als auch im Multiplayer Part taktisch. Diverse Steuerungslayouts lassen einen die Steuerung an die eigenen Bedürfnisse anpassen, obwohl wir uns hier eine freie Belegung gewünscht hätten. Im Multiplayermodus sowie im Gefecht helfen Optionen, wie die permanente Duck-Funktion darüber hinaus, die Steuerung weiter anzupassen

Killzone 2 ist der erwartete Über-Shooter geworden. Ein grandioser Singleplayermodus, ein umfangreicher Multiplayermodus, sowie eine unglaubliche Technik im Hintergrund sorgen dafür, dass sich Killzone 2 mühelos an die Spitze setzt.
Sicherlich erfindet es das Rad nicht neu, aber es macht es runder. Selten habe ich einen Titel gespielt, dessen einzelne Teile so nahe an der Perfektion waren. Killzone 2 ist schlicht und ergreifend ein Meisterwerk und für jeden Shooter Fan ein absoluter Pflichtkauf.
Ganz nah daran perfekt zu sein – Spielspaßwertung 96%

[avater]





, “PlayStation”, “PLAYSTATION”, “PS3″,
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, “DUALSHOCK”, “UMD” und “PS one” sind eingetragene Warenzeichen von Sony Computer Entertainment, Inc. Alle Rechte vorbehalten.
geiles rewiev
gutes Review avater!!
ahh und die server sind wieder online und den fehlercode gibt es nicht mehr
Schon mal im MP das Öl auf dem Boden betrachtet? Wow!
100% Spielspaß !!!
sehr gutes preview.. kann es kaum abwarten die Steelbox endlich in den haenden zu haben und los zu daddeln…
Hat jemand schon negative erfahrungen mit dvd.co.uk gemacht ? Hab naemlich dort 2 Spiele gekauft ( Street Fighter 4 und Killzone 2 Steelbox) .. und warte auf beide noch
Ich warte auf SF4 von play.com seit 18.2… 36Eur…. Dh vielleicht ist es beim Zoll gelandet…
Ich denke mal ein Review sollte auch dazu dienen auch mal Kritikpunkte zu nennen und nicht ALLES PERFEKT zu nennen, und nichts negatives zu schreiben.
Ich mein kein Game ist PERFEKT nicht mal KZ2.
Und 96% ist etwas übertrieben.
Ich hab die Kritikpunkte die mir aufgefallen sind auch genannt. Ganz ehrlich, ich hab schon viele Spiele gesehen aber Killzone 2 verdient seine hohen Wertungen wirklich!
Perfekt wäre 100% und die habe ich auch nicht vergeben. Aber kritikpunkte von anderen Magazinen sind mir nicht aufgefallen. Z.b das die unterhaltungen der Soldaten lächerlich sind…ehrlich genauso wars beim Bund auch, da wurde permanent so ein Scheiß von sich gegeben und “Deine Mutter” Witz gerissen…uich find das sogar authentisch
Ich bleibe bei meinen 96%
@cicoloco
Lieferungen von dvd.co.uk dauern im Schnitt zwei bis drei Werktage. Also keine Panik. Mein Killzone 2 ging gestern früh raus und ich erwarte es morgen/übermorgen. Passt!
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@BaDBoYBerLIn
Bin deiner Meinung! Finde das Review auch etwas zu euphorisch, aber Geschmäcker sind (Gott sei Dank) verschieden!
@handheld
Danke fuer deine Antwort erstmal.. Laut DVD.CO.UK Account wurde das Street Fighter schon am 19.02 versendet, also schon etwas laenger als 2 bis 3 Tage….
Hast du dein Killzone 2 dort auch bestellt ?
ganz schlechtes hype-review.
Mein Killzone 2 werde ich morgen in meinen Händen halten können
Exclusive Badge Abilities Part 4: Saboteur
http://www.gametrailers.com/player/46005.html
es heißt helghast! Mit einem “l”
@Avater nichts gegen dein Review, ist sehr gut geworden. Aber für einen der KZ oder ein Shooter game nicht kennt nicht so gut kennt. Klingt dass schon der Himmel auf Erden wie du es beschreibst. Ich mein wie oben schon gesagt geschmäcker sind anders. Ich persönlich finde leider die Steuerung nicht so mein ding. Kann sein weil ich mich ja, an COD4 Steuerung gewöhnt bin.
Vlt biste ja auch ein geheimer Mitarbeiter von Guerilla Games.
@circoloco
Ja, hab Killzone 2 auch bei dvd.co.uk bestellt (und auch noch bei Amazon UK). Hatte Anfang der Woche noch einen schwarzen XBOX360 Controller bestellt, der wurde vorgestern versendet und kam heute an. Absender war irgendwas mit der Schweiz und ein Aufkleber vom deutschen Zoll war auch drauf. Aber wie gesagt, waren 2 Tage Lieferzeit.
Diese Review ist jetzt nur von mir, meien persönliche Meinung. Und ich sehe in Killzone wirklich einen der besten Shooter seit langem. Es gab viele sehr gute Shooter in der Vergangenheit aber seit Half-Life 2 und farCry hat mich kein Spiel mehr so fasziniert.
Die Steuerung erfordert etwas Einarbeit, sicher.
Ich bleibe bei meinem urteil
Mein Tipp:
-Steuerung Singleplayer -> Auf Standart lassen|Sensibilität auf 75/85%
-Steuerung Multiplayer -> Alternativ 2|Sensibilität auf 75/85%|halten um zu ducken ausschalten|halten beim Zielen einschalten
dann passts…und kommt nah an Call of Duty ran, wenn man dies als Maß aller Dinge ansieht.
Erstmal vorweg Vielen Dank avater für das review! Ich bin auch deiner meinung! ich habs glücklicherweise schon ne woche und konnte mir ein bild machen. Ich muß gestehen, daß sich das review schon sehr euphorisch anhört, aber mein Eindruck deckt sich total mit dem von avater. ich bin ein WIRKLICH objektives kerlchen und halte so gar nichts von fanboy gesabbel, aber was guerilla da hingezaubert haben ist echt der kracher!!! Wäre die action im game nicht so übermenschlich würden einem wahrscheinlich noch viel mehr details auffallen. nehmt euch in ner ruhigen minute (nach aufgeräumtem bereich
) mal die zeit zum umsehen…. WOWO! WOW! WOW! Wie viele kleine effekte jeglicher art (dampf, wasser, elektrik, feuer, funken, u.u.u.) das spiel hat ist unglaublich…. für mich persönlich ist das game auch der übershooter geworden. das schmälert aber keineswegs die qualität eines cod4. ein prachtgame das ich irgendwie genau so eigenständig sehe wie killzone 2. ich hab mir abgewöhnt, spiele direkt miteinander zu vergleichen. wenn man jedes an den eigenen qualitäten misst macht man sich so irgendwie nichts madig. komische einstellung vielleicht, aber ich komm super zurecht damit…..

gruß
rob
meint ihr shopto.net bestellungen kommen morgen an?
ich hab noch was vergessen! ich hab noch nie bei nem game so geschwitzt und war nach ner session so fertig wie bei kz2. ohne scheiss… t-shirt wechsel und am besten ne tasse beruhigungstee vorbereiten….
gruß
rob
Ohh man kann gar nicht mehr warten …kommt vorraussichtlich am 2 oder 3 märz ^^
@ avater echt geiles review
hab gestern um 18:30uhr bei spielegrotte bestellt und heute morgen um 10uhr kam es an
Schöne Review, nur meinten andere Reviews, dass eben die Texturen als Manko gesehen werden was die Grafik betrifft, da diese nicht “knackscharf” seien.. aber ob sie scharf sind oder nicht, dass entscheidet letztendlich das eigene Auge.
Und wo wir schon bei anderen Reviews sind: Manche behaupten immer noch, dass “Gears Of War 2″ besser aussieht, was Schwachsinn ist, ich besitz es selber und es sieht brilliant aus, aber nicht arg besser als Teil 1 und “Killzone 2″ ist nunmal das “Crysis” für Konsolen wie ich finde.
Ich freu mich schon auf mein Exemplar
Echt cooles Game das Beste was ich jeh gesehn habe
Pixel, du pennst mal wieder…….
Das Store Update:
Demos
* H.A.W.X
Games
* Generation of Chaos (PSP)
* WWII: Battle over Pacific
Add-Ons
* BUZZ! Quiz of the Year 2008
* Street Fighter IV Brawler Pack
* Skate 2 – San Van Classic Pack
* The Lord of the Rings: Conquest – All-New-Content
* High Velocity Bowling – Candy Pack
* High Velocity Bowling – Dwayne Pack
* High Velocity Bowling – Trick Shots Pack 2 (free)
* Guitar Hero World Tour x 4
* Rock Band x 10
Trailer & Videos
* DIGAEA 3: Absence of Justice Trailer
* FIFA 09 Ultimate Team Intro Trailer
* Burnout Paradise The Ultimate Box Trailer
* echochrome Master Maze Makers Trailer
* Prince of Persia: Epilogue Trailer
* Lumines Supernova Trailer
Themes
* LocoRoco 2 – Mui Mui House Theme
Also ich habs seit 2 tagen und stimme avater auch voll und ganz zu. der multiplayer hat mich mit den sich immer wechselnden spielmodi total begeistert! auch clan support und die funktion mit den squads sind sehr gut. achja, klasse review!
penne nicht… sondern bin unterwegs
Royal Mail (ShopTo.net): “Your item, posted on 25/02/09 with reference xxx has been passed to the overseas postal service for delivery in GERMANY.”
Sollte also eigentlich morgen ankommen? Die Nachricht stand schon so um 18.00 Uhr.
http://postcode.royalmail.com/portal/rm/track
guuuute Frage!
Der Review ist spitze geschrieben, auch wenn ich den Hype nach wie vor noch nicht verstehen kann. In meinen Augen ist das ganze ein “Endlich ein (sehr) guter Exklusiv-Titel”-Hype, wo vorne und hinten übertrieben wird. Ich gebe zu, dass Shooter nicht mein Lieblingsgenre ist, jedoch hat mich die F.E.A.R. 2 – Demo mehr angetan. Aber ich hätte MGS 4 z.B. 112 % gegeben, somit nehme ich die 96 % als Durchschnitt hin
KZ2 ist nicht unbedingt der Übershooter wie z.b Half Life oder Bioshock.
Da fehlt einfach irgenwie ein abwechslungreicheres Gameplay und eine tiefe Story. Aber sonst ist es sehr guter und solider klassischer Shooter.
Was ich neben der Grafik und den Sound sehr geil finde ist das Leveldesign. Vorallem in den letzten paar Missionen. Es gibt zig Möglichkeiten wie man vorgehen kann. Flankieren, in den Rücken fallen usw. das gibt dem Game eine taktische Komponente. Und natürlich die grandiose KI, machmal hatte ich fast das Gefühl gegen echte Menschen zu spielen
Zum Zielverhalten kann ich nur sagen, dass es ein bisschen gewöhnungsbedürftig ist und man nicht so genau zielen kann. Aber das gibt dem Game einen gewissen Realismus. Im Multiplayer ist das Zielverhalten anders als im SP, nicht so träge, fast wie bei cod. Habt ihr das schon bemerkt?
Vielen Dank an den Tester, alle Punkte die mir wichtig an Killzone 2 sind wurden deutlich aufgezählt. Das kann nur ein “echter” Coregamer sein
Dreifacher Daumen
Hat wer schon seine Killzone 2 Lieferung von play.com erhalten?
@smoker
nicht nur zielen geht schneller.. man bewegt sich auch flinker =)
also ich find das review gut! von prozent wertungen halt ich eh nichts.
multiplayer ist absolut top und die atmosphäre in der kamagne ist mindestens so gut wie bei cod4. zu optik und sound muss ich nichts sagen, wer da was bemängelt sollte mal wieder auf boden zurück kommen..
Ich bin absolut bei dir euch. Killzone hat auch nach dem ganzen Hype, meine Erwartungen erfüllt/übertroffen. Die ersten Stunden Singleplayer, haben mich die Kinnlade nicht mehr vom Boden hochbekommen lassen. Das ist wenn auch linear, bombastisch was da an Shooterfeuerwerk abgefackelt wird.
Ingesamt wirkt alles ist sehr gebalanced, gut durchdacht. Positiv auf jeden Fall der Multiplayer, der wie man merkt nicht als Addon sondern als vollständig eigener Part entwickelt wurde. Und verspricht richtig viel Spass!
Wo viel Licht ist, da ist aber allerdings trotzdem noch ein bischen Schatten. Bzgl. Steuerung, die macht mir wirklich nach 10 Std. SP und 4 Std. MP immer noch zu schaffen. Es ist wirklich sehr viel Feingefühl und Gewöhnung notwendig bis man präzise treffen kann. Ich verziehe wirklich oft die Waffe wenn es hektisch wird. Das Zweite ist dass es keinen direkten Friendinvite und somit Voicechat in der Lobby alla Resi 2 gibt. (Hoffe das ist in die Clanfunktion mit integriert). Ansonsten echt Hut ab!
bin auch der Meinung, dass Killzone der Hammer ist!! Aber das mit der Tatsache dass es keine Zielhilfe gibt wie bei Cod zb stimmt nicht ganz, dafür muss man den MP aber auch schon bisschen intensiver zocken dann merkt man, dass ab und zu durchaus eine leichte Zielkorrektur vorgenommen wird. Zur Review, ist eigentlich ganz gut, aber wirkt ein wenig oberflächlich, teilweise wie eine Gebrauchsanleitung mit Fakten, die eh schon bekannt waren. Hätte man auch schreiben können ohne das Game gezockt zu haben..manchmal braucht es eben ein bisschen mehr Gameerfahrung (nicht ein tag nach release) um eine tiefgründige review zu schreiben.
An den Ersteller: Schreib doch bitte Helghast richtig
Man sollte im IM die Empfindlichkeit der Steuerung so belassen wie sie ist, da ansonsten das genaue Zielen bei großen Distanzen sehr schwierig sein kann. Ich musste die davor eingestellte Empfindlichkeit die ich im Singleplayer eingestellt habe, im MP wieder herunterdrehen. jetzt gehen Kopfschüsse xtrem gut
solange man ruhig bleib und nicht auf praynspray setzt gehen die kills zimlich gut von der hand
jetzt noch fahrzeuge und die passenden maps dafür und dann kommts auch auf die 100% ;D
und ninjas
jedes spiel das etwas auf sich hält sollte ninjas haben
Hat schon jemand sein Spiel aus der UK erhalten?
Hab bei Shopto.net bestellt und gestern morgen war es laut Status schon in Deutschland, heute ist noch nichts angekommen, hoffentlich wirds morgen was.
Wenns jemand schon erhalten hat einfach mal schreiben bitte.
lg
was mich in erster linie wundert, ist das niemanden der entsetzlich kleine FoV in KZ2 auffällt.
gerade auf glotzen jenseits der 40″ marke wirkt das sichtfeld derart eingeschränkt, das man meint ständig mit scheuklappen unterwegs zu sein.
ich persönlich leide bei 1st person spielen mit zu kleinem FoV leider auch an der sogenannten “motion sickness”, mit wird also mit fortlaufender spieldauer immer übler. am PC kann ich, z.b. in fallout 3 den FoV hochschrauben und erhalte ein realistischeres spiel mit ohne gesundheitsproblemen. auf der playse ist das ja ber leider nicht möglich..
somit ist der kleine FoV, neben der systembedingten steuerungsschwäche bei shootern, der hauptgrund mir KZ2 nicht zu kaufen.
find den review auch sehr gelungen
wie wärs eigentlich mit nem ps3blog clan in killzone ?
…blumig…
Sehr interessant wie man die KZ2 Steuerung interpretieren kann. Dem gleichzustellen wäre die Aussage:” Ein extrem hoher Schwierigkeitsgrad macht ein Spiel einzigartig, den wenn man überlebt überlebt man wirklich weil man ja keine abnehmende Gesundheit hat sondern gleich Tot wäre”.
Die Steuerung ist geschmacksache und leider nicht in Sachen Beschleunigung justierbar, was ein klarer Kritikpunkt ist. Ich sehe es aus der Position, dass ich mein Reaktionsvermögen nicht in das Spiel bringen kann. Wenn ihr schon das Thema Realismus ansprecht, dann erklärt mir mal ob ihr in einer derartigen Situation euch auch dermaßen schwerfällig bewegen würdet ???
@bulvuy:
vllt solltest du das spiel erstmal spielen bevor du müll redest…
Man kann die Steuerung schneller machen. Auf höchster empfindlichkeit schafft man locker ne 360° drehung inner sekunde.
Eigentlich ein gutes Review, nur find ichs verwunderlich, und das erwähne ich immer wieder gerne, dass sich niemand über die grottigen Gesichtsanimationen beschwert, die genausogut von der PS2 stammen könnten. Auch einige Gesichtstexturen wirken irgendwie… Komisch. Irgendwie pixelig und zT erschrickt man richtig, weil solche Dinge seit Half-Life 2 einfach zum “Guten Ton” gehören.
Effektemäßig 1A, aber an solchen Dingen wie eine wirklich wirklich maue Gesichtsmimik kann ich mich nicht gewöhnen.
Und nun haut mich, weil ich was gegen das Überspiel schreibe…
Ich habe das Spiel uind ich muss sagen,
Das ist nicht besonders vorteilhaft. So wird die eigene Statistik schnell zu Müll. Des weiteren Sind die Türme und flugzeuge sehr nervig.
)
es gibt schon macken. Z.B. im Multiplayer gitb es zu viele counterkills, da man zu langsam stirbt
Aber sonst ist es ganz gut und es war seine 50 € wert
(MediaMark Sammleredition
Preview;
Ja bin auch gespalterner Meinung; Zum einen ist das Spiel ein Hit und zum anderen eher Vergangenheit:
Denn für mich als Spieler zählt nicht immer die übertriebene Präsentation sondern die Glaubhaftigkeit eines Segels / Produktes und da finde ich das Killzone sich viel zu weit her gegriffene Thematik bedient ;; Die ebenso gut aus einem Star Strek Film sein könnte:
Also der Multiplayer macht Laune und bietet wirklich super Unterhaltung und Fun:: jedoch gibt es viele kleine Details die sich als recht lässtig erweissen zb Zielhilfe / Aiming und Bug fehler sind nun wirklich keine Vorlage für ein zukunftsorientierter Shooter Ich meine bitte was soll ich denn denken wenn ich zb den Story mode gespielt habe ::::::“^^^ NA JA ehrlich gesagt gar nichts Test :: NOT Supported