Sonys kommendes MMO The Agency – auf der GC gibts dazu wieder neues zu sehen – erscheint sowohl für die PS3 als auch für den PC, jedoch wird es nicht möglich sein, untereinander zu spielen…
Der Gründe für das verhinderte “Cross-Plattform-Feature” sind nicht technologischer Natur. Es liegt wohl an der unterschiedlichen Gamer-Kultur zwischen den PC’lern und den Konsoleros.
Lead Designer Hal Milton:
“Die PC-Leute sagen, dass die PS3-Spieler eine Zielhilfe haben und ihre Steuerung vereinfacht wurde. Und die PS3-Leute antworten, dass die PC-Gamer über Maus sowie Keyboard verfügen und es somit einfacher für sie wäre. Selbst, wenn es nicht wahr ist.”
Es ist schon richtig, dass die Steuerung bei Shootern schon ne Menge ausmacht. Ich bin ja nicht wirklich der Pro-Shooter-Zocker, aber manchmal hab ich schon das Gefühl, das man mit der Mouse trotzdem schneller und genauer zielen kann (wobei ich auch bei CS ziemlich schlecht war)…
Trotzdem will man die unterschiedlichen Lager doch irgendwie in einer Community zusammenführen:
“Ich würde mich daher eher darauf konzentrieren, all diese köstlichen, beständigen Daten sowie die Community-Fähigkeiten zu nehmen und interessantere Wege zu finden, mit denen man sie zusammenführen kann.”
…wie genau, wollte Hal Milton allerdings nicht verraten.

(via)





, “PlayStation”, “PLAYSTATION”, “PS3″,
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, “DUALSHOCK”, “UMD” und “PS one” sind eingetragene Warenzeichen von Sony Computer Entertainment, Inc. Alle Rechte vorbehalten.
also ich bin auch kein pro, ich denke ich bin gesunde mittelklasse, sowohl auf pc als auch auf konsole. ich persönlich finde konsolen shooter um einiges schwerer, weil das zielen mit dem stick einfach mal was ganz aneres ist als mit der maus. und zur zielhielfe kann ich nur sagen das sie mir bei bf: bad company nur im nahkampf auffält wenn der typ genau mir vor der linse rumeiert. auf entfernung ist da nicht viel. vielleicht sind auch die hit boxes größer. ich finde es aber ehrlich gesagt auf pc viel leichter. hab mal cod4 auf ps3 gezockt und ich selber habs auf pc und das ist wirklich ein heiden unterschied.
Ich wundere mich nur, dass noch kein Hersteller dies als Marketing genutzt hat.
Eine Umgebung für PS3 und PC isolated und eine wo beide gemeinsam spielen können. Und dann vermarkten ala: “Welche Spieler sind besser Console oder PC”.
Die jenigen die es “imballanced” finden können auf Ihrer isolated environment bleiben, und die *ich-wills-jetzt-wissen* spieler können sich dann gegen PC/PS3 messen.
Technisch sollte das lediglich 1 Menüpunkt im Game ausmachen zwischen beiden Modi hin und her zu schalten.
ja aber manchmal scheint dieser eine menüpunkt ja schon zu viel arbeit zu machen. man denke mal an battlefield mit seinem “man kann nicht entscheiden bei welchem squad mitglied man spawnen tut” oder man kann auch nicht ein squad sleber zusammen stellen. das finde ich echt ranzig.
ich sage nur: UT3. hierbei gibts ‘ne unterstützung für tastatur+maus, spielt sich quasi wie am PC, am server kann man einstellen ob nur M+T oda beides erlaubt ist. problem ist nur dass auch für dieses game das croff-feature nicht geschafft haben. es gab mal eine petition dafür, weiss aber nicht mehr welche (fadenscheinigen) gründe dann dagegen gesprochen haben….
bin jedenfalls dafür dass alle shooter M+T-unterstützung haben sollten und es der user entscheiden soll mit was er gambelt und ob er die mäusianer auf seinem server haben will!°